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Variante1

Un variante, que suele andar por el sótano y por la primera planta, siempre va armado con un trozo de tubería.

Los variantes son internos que han sido modificados genéticamente, siendo la mayoría de ellos los causantes de la rebelión ocurrida en el interior del asilo. Tanto en Outlast como en Outlast: Whistleblower, han de ser evitados, ya que suelen atacar al protagonista. Ejemplos de ellos son Chris Walker, el Dr. Richard Trager, Eddie Gluskin o Frank Manera.

Apariencia[]

Los variantes suelen tener una piel pálida, que indica que han sido mutados genéticamente. Carecen de vestimentas, suelen ser muy fuertes pese a ser muy delgados, y, en ocasiones, poseen un fuerte sentimiento religioso, como los gemelos, que, cuando se encuentran a Miles por primera vez, dicen que no quieren matarlo porque el Padre Martin se lo pidió.

Respecto a sus habilidades, son capaces de romper puertas, buscar a Miles en los posibles escondites y arrancar órganos al protagonista (en especial Chris Walker). Son bastantes inteligentes en comparación con otros internos, y suelen atacar a lo largo del juego.

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La imagen beta de Chris Walker, atacando a Miles Upshur.

Seguramente, ese odio que sienten los variantes contra Miles Upshur se debe a las torturas y experimentos que sufrieron cuando la Corporación Murkoff compró el Hospital Psiquiátrico de Mount Massive

Otros variantes, como por ejemplo el que se encuentra en una silla de ruedas cerca de un salida de recreo, tan solo atacará una vez, y a continuación huirá despavorido. Otro, el que ha sido encerrado por el Dr. Trager, mostrará sus deseos de comerse a Miles, y éste deberá de cerrar la puerta con un armario para evitar ser atacado.

Los variantes[]

Esta es la lista de los variantes de Outlast.

Lista de variantes []

Curiosidades[]

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