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Le Walrider
Walrider1
Informations de base
Alias L'Essaim
Dieu
La chose dans les ténèbres
Supernaturel
Alpe
Mara
Schrat
Nano-essaim
Nano-nuage
Statut Actif
Caractéristiques
Sexe N/A (Homme)
Yeux Blanc (via la vision nocturne)
Apparitions
Outlast Bâtiment de la prison
Égout
Cour
Quartiers des femmes
Laboratoire souterrain
Outlast: Whistleblower Hôpital
Prison (Silhouette)
Sol de séchage
Sortie
Outlast: The Murkoff Account Issue 3
Épilogue
Informations en jeu
Doublage Andreas Apergis

Le Walrider, aussi connu sous le nom de "L'Essaim", est l'antagoniste principal et l'ennemi final rencontré dans Outlast et dans l'extension Outlast: Whistleblower. Il est la source de la folie qui semble infecter la plupart des résidents de l'asile de Mount Massive et il est la divinité de la religion du Père Martin et de ses adeptes.

Contexte

Apparaissant comme fantomatique par nature, le Walrider est en réalité un essaim de nanites, de petites machines nanoscopiques qui possèdent collectivement une grande force et puissance. Il a pris possession de William "Billy" Hope. Comme le montre un document, lorsque Billy subissait une thérapie de recherche morphogénique, il a appris à diriger lui-même les états de rêve lucides, et était alors capable de contrôler le Walrider.

Caractéristiques

Comme il est composé de nanites, il est presque invisible aux yeux des humains, ne montrant qu'une faible aura noire, à moins qu'il ne se trouve à proximité du joueur. Miles ne peut le voir clairement qu'à travers la vision nocturne de son caméscope. Bien qu'ils n'aient pas d'os, de muscles ou de structure de soutien interne, les nanites du Walrider possèdent une force physique immense, et il s'agit de l'entité la plus puissante physiquement en jeu. Il peut facilement dominer n'importe quel Variant, y compris le grand Chris Walker, fort et imposant, comme on le voit dans le laboratoire souterrain lorsque Walker est brutalement assassiné. Le Walrider est implacable dans son déplacement, et bien que les portes ralentissent quelque peu sa progression, il est capable d'y passer en-dessous. Il est extrêmement difficile, voire impossible, pour le Walrider de perdre la trace du joueur dans une scène de poursuite, et ne s'arrête qu'une fois que le joueur traverse une porte de décontamination, que le Walrider ne peut pas traverser.

Histoire

Outlast

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Outlast: Whistleblower

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Outlast: The Murkoff Account

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Anecdotes

  • Le Walrider est basé sur la créature de cauchemar du folklore allemand appelé "Alp", qui est également appelé le "Walrider". Alp est censé provenir des montagnes de l'Allemagne, semblable à la façon dont le Walrider est originaire de Mount Massive. Les 2 ont également la capacité de voler et de tourner partiellement de manière invisible, ainsi que de se métamorphoser.
  • Comme le Walrider poursuit inlassablement le joueur, la seule façon de s'en cacher est de s'accroupir derrière un distributeur de boissons gazeuses ou dans une salle de bain. À partir de là, le joueur peut le repérer en parcourant la zone par vision nocturne. Il est possible de se faufiler dans cette situation, mais le Walrider apparaît encore pendant les prochains évènements scénarisés.
  • Le Walrider partage quelques animations avec Chris Walker et Eddie Gluskin, comme tirer et jeter le joueur hors d'un espace confiné, alors qu'ils sont accroupis ou passent entre un écart.
  • Dans la configuration du jeu, le Walrider est surnommé "NanoCloud".

Navigation

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