Outlast вики

Полицейский участок (ориг. Police Station) — место в игре The Outlast Trials, испытательный полигон главного актива Лиланда Койла на объекте Синьяла.

Описание[]

Огромный испытательный полигон внутри ангара объекта Синьяла в пустыне Аризоны, построенный в виде полицейского участка, символизирующего духовную среду обитания главного актива Лиланда Койла. Испытуемые реагенты должны проходить различные испытания в полицейском участке и противостоять агрессивным экс-попам во главе с неуравновешенным сержантом Койлом.

Учёные и охрана Меркофф следили за ходом всех испытаний через безопасные зоны. После завершения испытания реагентами, все экс-попы также покидают полигон, и в области начинает работу бригада уборщиков Меркофф, готовящие территорию к новому испытанию.

The Outlast Trials[]

Убейте стукача[]

Убейте стукача фото

Основное испытание полицейского участка, где главной целью для реагентов является казнь стукача. Реагенты прибывают на шаттле на городскую улицу у полицейского участка, и после проникновения в здание они забегают в комнату охраны, чтобы открыть двери. После нажатия кнопки, они наблюдают появившегося сержанта Койла, жестоко избивающего и в последствии убивающего одного из пассивных экс-попов. После этого им открывается доступ к стукачу, которого реагенты должны докатить по рельсам к месту казни.

Однако электричество в полицейском участке выключается, и реагентам необходимо проникнуть в подземный гараж и запустить генераторы (1 или 2 генератора, в зависимости от количества игроков). Найдя канистры в гараже, они заправляют генераторы и чинят их, и после чего запускают. После включения электричества реагенты возвращаются к стукачу и начинают катить его к месту казни. Однако на пути в основную часть находятся запертые ворота, ключ от которых спрятан в трупе. После открытия первых ворот реагентам необходимо открыть ещё трое ворот, ключи от которых спрятаны в трупах, разбросанных по полигону. В области испытания находится много трупов, и реагентам нужно искать тела с символами, которые указаны на телевизорах у каждых закрытых ворот.

После нахождения всех ключей и открытия ворот, реагенты доставляют стукача к месту казни и запускают рычаги включения тока. После достижения нужного времени стукача убивает током и реагентам необходимо покинуть полицейский участок и закончить испытания. Выбравшись из здания реагенты нажимают на кнопку вызова шаттла и на нём покидают испытание.

Отмените вскрытие[]

Отмените вскрытие фото

МК-стимуляция полицейского участка, где реагентам необходимо сбросить подвешенных людей в промышленный измельчитель. Реагенты прибывают на шаттле в спортивный зал полицейского участка, где стоял измельчитель и над ним были подвешены люди. После нажатия кнопки в спортзале открываются ворота в 3 разных сектора. В каждом секторе разбросаны трупы с нужными ключами внутри. В области испытания находится много трупов, и реагентам нужно искать тела с символами, которые указаны на телевизорах у входа в каждый сектор.

После нахождения всех трёх ключей, реагенты вставляют их в табло, и подвешенные люди сбрасываются в измельчитель и погибают. После этого в спортзал прибывает Лиланд Койл и начинает охотиться на реагентов, которым нужно было вернуться в начало области и вызвать шаттл, на котором они покидают испытание.

Саботируйте карантин[]

Саботируйте карантин фото

МК-стимуляция полицейского участка, где реагентам необходимо запустить 1 генератор. Реагенты прибывают на шаттле во внутренний двор полицейского участка, где лежала канистра с топливом. Реагенты должны были пробежать через зону полицейского участка и донести эту канистру до генератора.

После нахождения генератора, реагенты заправляют его топливом из канистры, чинят и запускают. После включения генератора, поблизости открываются ворота, через которые реагенты покидают полицейский участок и пробежав небольшой участок нажимают на кнопку вызова шаттла и на нём покидают испытание.

Освободите заключённых[]

Освободите заключённых фото

МК-стимуляция полицейского участка, где реагентам нужно найти ключи (1-4 ключа, в зависимости от количества игроков) и открыть камеры, имитируя побег заключённых. Реагенты прибывают на шаттле по отдельности в разные уголки полицейского участка, где им нужно было найти ключи, спрятанные на пьедестале в зонах, где они находятся.

После нахождения всех ключей реагенты прибывают в комнату охраны, которую патрулирует Лиланд Койл. Реагенты вставляют найденные ключи в табло и открывают проход в комнату охраны. После нажатия кнопки имитируется побег заключённых и открывается выход из полицейского участка. Реагенты сбегают из полицейского участка, и после чего нажимают на кнопку вызова шаттла, на котором они покидают испытание.

Обучите полицейского[]

Обучите полицейского фото

МК-стимуляция полицейского участка, где реагентам необходимо найти и заменить катушку в кинопроекторе. Реагенты прибывают на шаттле на верхние этажи полицейского участка, где находилась аудиторная комната с кинопроектором, по которому шла старая запись. В том же помещении находились первоначальные два ключа с символами, и реагентам нужно было найти комнаты, телевизоры которых показывают эти самые символы.

По всему полицейскому участку находились закрытые комнаты, ключи от которых находились в других комнатах, которые нужно было открыть. В одной из этих закрытых комнат как раз находится катушка для кинопроектора, которую нужно заменить. После открытия ключом необходимой комнаты реагенты находят катушку и возвращаются в аудиторную, заменяя катушку в кинопроекторе. После этого реагентам нужно было вернуться в начало и вызвать шаттл, на котором они покидают испытание.

Уничтожьте прошлое[]

Уничтожьте прошлое фото

МК-стимуляция полицейского участка, где реагентам нужно уничтожить коробки с записями в промышленном измельчителе. Реагенты прибывают на шаттле в спортивный зал полицейского участка, где стоял измельчитель. Коробки с записями были раскиданы по всей доступной территории полицейского участка, и после нажатия кнопки начинается обратный отсчёт. За отведённое время реагентам нужно было найти как можно больше коробок, чтобы бросить их в измельчитель.

После окончания таймера начинается отсчёт отбытия шаттла, до которого реагентам было необходимо добежать за небольшое отведённое время. Пробежав по полицейскому участку, реагенты выбираются из здания и преодолев небольшой участок покидают испытание на шаттле.

Интересные мелочи[]

  • В полицейском участке можно увидеть многочисленные манекены с электрическими ожогами в области гениталий, что указывает на склонность сержанта Койла к сексуальному насилию.
  • В отличие от большинства испытаний, «Уничтожьте прошлое» не требует от игроков выполнения основной цели, но их прогресс может повлиять на результат.

Галерея[]