- «Мне нужны все. Желающие, нежелающие, бедные, сломленные, сгорбленные массы, жаждущие стать частью истории. Все. Неважно, кто они. Они зерно. Сырьё, которому нужно придать форму. Выковать. Из них сделают агентов процветающего, патриотического будущего. Мне нужны все. Приводите их ко мне. Посмотрим, во что мы их превратим.»
- — Хендрик Истерман
Реагенты (ориг. Reagents) — главные герои игры The Outlast Trials, многочисленные обманутые испытуемые проекта «Тенева 2», ради обещанного освобождения проходящие испытания Меркофф на объекте Синьяла.
The Outlast Trials[]
Предыстория[]
В 1958 году Корпорация Меркофф на секретном объекте Синьяла в Аризоне запускает проект «Тенева 2», где испытуемые должны проходить испытания, где путём неявного внушения их запрограммируют стать специальными агентами. Под видом благотворительности Меркофф открывает в городах по всей стране благотворительные центры, где якобы оказывают помощь людям с низким социальным статусом. Реклама была очень информативной, и все узнали про подобные центры.
Многие несчастные, такие как безработные, бездомные, алкоголики и прочие иные люди с низким социальными статусом начали обращаться в благотворительные центры Меркофф. Однако там сотрудники Меркофф похищали этих людей и доставляли на объект Синьяла в качестве испытуемых реагентов для участия на испытаниях. Начиная с лета 1958 года люди нескончаемо обращались в центры Меркофф, и практически всех их превращали в реагентов.
Вводное испытание[]
По прибытию на объект Синьяла реагента-новичка доставляют в лабораторию и приковывают к стулу, где он видит все окружающие его ужасы, которые творили с людьми сотрудники Меркофф. Доктора вводят реагенту-новичку лекарство и включают для него начальное обращение директора проекта доктора Хендрика Джолиета Истермана, объясняющего, что испытуемому не стоит бояться, ведь дальнейшие испытания сделают их всех лучше. После этого одна из сотрудниц Меркофф показывает реагенту-новичку коробку с его персональными данными, а затем просит согласиться со всеми условиями. В этот момент другой сотрудник Меркофф просто качает голову пленника своей рукой, заставляя его автоматически согласиться. После этого они надевают реагенту-новичку прибор ночного видения и болезненно вживляют ему в череп с помощью сверла.
Реагент приходит в себя на полигоне «Особняк», где он начинает своё первое испытание. Через различные оставленные записи реагент-новичок больше узнаёт о докторе Истермане, который своего рода готовил испытуемого к будущим трудностям проекта. Именно на этом полигоне все реагенты впервые встречают экс-попов. Они были испытуемыми закрытой первой фазы «Теневы», целью которых было выслеживать и убивать всех реагентов на протяжении всех испытаний. Также в данном испытании реагент-новичок встречает Матушку Гусберри, которая была одной из немногих главных активов, которые доминировали над другим экс-попами.
Помимо реальных недоброжелателей, реагент-новичок из-за распыления пушера получает психоз и начинает видеть нереального, но опасного Скиннермэна. Ближе к концу вводного испытания было необходимо найти 2 коробки с его публичной и личной информацией, которые он после нахождения уничтожает в промышленном измельчителе. После завершения обучающего испытания, в шаттле по пути в комнату отдыха включается новое обращение доктора Истермана, который объясняет новичку, что это прекрасно, когда всё происходящее находится под контролем. Далее доктор советует реагенту поразмыслить в комнате отдыха над всем, что он узнал и готовиться к основным испытаниям, которые ждут его в дальнейшем.
Комната отдыха[]
В комнате отдыха у реагентов есть время отдохнуть в своих индивидуальных камерах, а также приобретать амфы и рецепты, а также снаряжения, которые в дальнейшем можно улучшать. Всё это можно сделать у специалистов: реагента Доррис Риттер, медсестры Эмили Барлоу и инженера Корнелиуса Ноукса. Все эти вещи реагенты приобретают за ваучеры, которые они получают в ходе повышения уровня.
Реагенты могут изменять свою одежду и внешний вид, а также интерьер своей личной камеры. Однако одежда и вещи интерьера случайно выдаются им за прохождения испытаний. Также за прохождение испытаний и выполнение дополнительных задач реагентам платят марки, с помощью которых они могут покупать вещи и предметы с каталогов. За временные испытания реагенты получают жетоны событий, которые они могут потратить на ограниченные временем каталоги. На территории комнаты отдыха также есть игровые развлекательные зоны, где реагенты могут поиграть друг с другом в армрестлинг, шахматы, тест струпа и терминальный теннис.
В комнате отдыха находится терминал для вызова шаттла, на котором реагенты могут отправиться на любое выбранное из перечня испытание. Напротив шаттла с другой стороны комнаты отдыха находится проход на последнее испытание «Перерождение». Охранник Меркофф с интервалом впускает туда только тех реагентов, которые в ходе прохождения испытаний смогли заработать 20 жетонов освобождения.
Испытательные программы[]
Во время своего прибывания на объекте Синьяла реагентам либо в одиночку, либо в команде до 4 человек необходимо пройти ряд испытаний, состоящих из больших заданий и коротких мк-стимуляций, чтобы в конечном итоге набрать 20 жетонов освобождения. Им необязательно посещать всё, поскольку жетоны освобождения платят за прохождение абсолютно любого испытания.
Перед реагентам открываются испытания на 8 разных полигонах:
- Полицейский участок
- Детский дом
- Парк развлечений
- Здание суда
- Фабрика игрушек
- Пристань
- Центр города
- Пригород
Программа «Генезис» состоит из 8 больших испытаний на разных полигонах, однако помимо этого существуют ещё несколько режимов. Из постоянных это бесконечный набор случайных испытаний «Эскалация», а из меняющихся это рутинная терапия или другие временные программы. Также существует конструктор испытаний, где реагенты сами могут настроить себе вариаторы для прохождения.
В любом случае на испытаниях реагентам придётся столкнуться с большим количеством трудностей, от которых будет зависеть их жизнь. Полигоны во многих местах усеяны ловушками, а также на реагентов будут охотиться очень агрессивные экс-попы. Однако большую опасность представляли главные активы Лиланд Койл, Матушка Гусберри, Франко Барби и Отто с Аророй Кресс.
Перерождение[]
Заработанные 20 жетонов освобождения реагент предоставляет охраннику Меркофф в комнате отдыха, и ему открывается коридор к последнему испытанию. Готовый реагент садится в шаттл и отправляется на полигон «Особняк», где изначально все испытуемые проходят вводное испытание. В шаттле включается обращение доктора Истермана, который рассказывает готовому реагенту, что после прохождения финального испытания он станет идеальным оружием и самым невинным ребёнком из всех рождённых.
По прибытию на полигон первым делом реагенту необходимо отнести две коробки с его новой публичной и личной информацией на соответствующие столы. На полигоне в качестве помехи снова патрулируют экс-попы и случайные главные активы, которые будут пытаться убить реагента и не дать ему пройти испытание. Основными его задачами после этого являются починка трёх радиоприёмников, вставление найденной катушки в кинопроектор и запуск генератора.
После этого ему открывается выход из дома, и он отправляется к двери, где до этого начиналось вводное испытание. В тот момент за ним начинает погоню один из случайных главных активов, но реагенту удаётся проникнуть в дверь. Там он видит галлюцинацию с ярким белым светом и громким гулом, стремительно идя в центр, получая своё перерождение. Пройдя последнее испытание, готовый реагент получает своё перерождение, и на его место приходит новый испытуемый.
После перерождения[]
За время пребывания на объекте Синьяла у всех реагентов с помощью неявного внушения выработали инстинкт, благодаря которого, сказал вслух слова: «Паук. Глаз. Агнец.», они на какое-то превращались в «безвольную машину для убийств». После перерождения некоторые готовые испытуемые действительно выходили за пределы Синьялы и становились свободными, однако агенты Меркофф устраивали за ними слежку и проводили триггерные тесты. Поскольку некоторых из таких перерождённых после освобождения вели себя слишком вызывающе, агенты Меркофф избавлялись от них.
Некоторые перерождённые становились жертвами для испытаний, но были и те, кого отправляли для дальнейшего изучения в Лос-Аламос или в лечебницу Маунт-Мэссив.
Однако большинство перерождённых конечно же отправлялись на боевые точки Холодной войны по всему миру, таких Куба, Вьетнам, Китай или Конго. И уже в этих местах над ними также проводили триггерные тесты, активируя у агентов «боевой режим».
Амелия: Побег (с 8 по 22 апреля 2025)[]
Сбежавший реагент Амелия Кольер хочет постараться дать другим реагентам настоящую свободу и поэтому 21 апреля 1960 года она организовывает побег. Ей удаётся взломать терминал в комнате отдыха и связаться с реагентами, давая ему наводку на освобождение. Она берёт на себя управление шаттлом и помогает реагентам добраться до труповозки, на которой испытуемые смогут попасть в помещение для биоотходов. Однако вагон оставляется раньше положенного, и реагентам приходится искать новый способ выбраться.
В служебных помещения находился конвейер, который мог бы спустить реагентов вниз, однако для начала его нужно было запустить. После нахождения двух канистр с топливом, реагентам необходимо прокрутить два вентиля. Здесь Амелия оставила подсказки, подписав буквой «А» правильные вентиля. После нажатия кнопки конвейер запускается и реагенты падают вниз, лишаясь всего снаряжения вплоть до одежды. Оказавшись ещё ниже, они стали держать путь дальше, но на их пути встала Генриетта Граббс.
К счастью реагентам удаётся сделать всё, чтобы открыть себе путь дальше и не попасться Генриетте. После этого они оказываются в шахтах, в конце которых они выходят на свет. Под палящим солнцем они воочию видят пустыню Аризоны, убегая подальше от Синьялы, наслаждаясь долгожданной свободой. Однако долга ли эта свобода, ведь после устранения проблемы с побегом доктор Истерман навёл бывшего реагента Салливана Нота «позаботиться» о них.
Погибшие реагенты[]
Окончательно умершие реагенты в большинстве случаев используются сотрудниками Меркофф в качестве декораций на полигонах. Некоторые погибшие во время испытания реагенты оставлялись на полигоне в том же положении. Однако единицы таких реагентов всё ещё живы, когда на испытании участвует уже новая группа. Иногда такие выжившие могут попробовать быстро забрать свой предмет, если реагент попытался взять что-то с тела. Как правило, они всё равно умирают по ходу уже не своего испытания.
Большинство погибших реагентов или то, что от них осталось, в конечном итоге сливаются в помещение для биоотходов, где они разлагаются одной братской могилой. Однако корпорация Меркофф также имеет в наличии специальные мясорубки, перемалывающие тела полностью. После такого процесса человеческие останки практически невозможно опознать.
Жертвы[]
Некоторые бывшие испытуемые использовались в качестве жертв на испытаниях, где они были целью для умерщвления активных реагентов. Некоторые из таких жертв, как например стукач на испытании «Убейте стукача», может начать убеждать реагентов не убивать его, говоря, что он был таким же как они и всё это бессмысленно. Многие искренне предупреждали реагентов, что Истерман не сдержал своего обещания и они не получили долгожданной свободы.
Пассивный экс-поп и цель для реагентов козёл отпущения может сказать, что сотрудники Меркофф всегда лгут, и все обещания о свободе являются чистой ложью. А некоторых из таких жертв до сих пор надеялись, что они смогут вернуться в комнату отдыха.
У всех таких бывших реагентов было снято всё оборудование по типу П.С.И.Х. и прибора ночного видения. Вероятно сотрудники Меркофф хотели использовать всё снятое оборудование для других активных реагентов, чтобы не тратиться на новое.
Известные реагенты[]
- Реагент 0486 Доррис Риттер — контрабандистка амфами для реагентов, которая благодаря связям с сотрудниками Меркофф больше не участвует на испытаниях.
- Реагент 0741 — соучастник Амелии Кольер, судьба неизвестна.
- Реагент 0877 — перерождённый, спустя время после освобождения был испытуемым в Лос-Аламосе, а позже стал сотрудником, изучающим реагентов на Синьяле.
- Реагент 0985 Генриетта Граббс — бывшая любовница Доррис Риттер, которая вскоре была превращена в большого экс-попа. Когда она была объявлена погибшей, стала тайно обитать в закрытом объекте по утилизации биоотходов Синьялы. Вскоре после поимки была превращена в экс-попа Егерь.
- Реагент 0946 — перерождённый, спустя время после освобождения стал вести себя неадекватно и был убит Клайдом Перри.
- Реагент 1616 Салливан Нот — перерождённый.
- Реагент 1733 — подруга Амелии Кольер, которая умерла во время допроса Меркофф.
- Реагент ???? Дэймон Грин — парень Амелии Кольер, которого убил Клайд Перри во время допроса.
- Реагент 2427 Амелия Кольер — первый реагент, сумевший сбежать с области испытания и скрываться от сотрудников Меркофф. Спустя несколько месяцев была поймана и вывешена в качестве предупреждения для остальных.
Интересные мелочи[]
- В отличие от предыдущих протагонистов серии, реагенты являются первыми, чьи лица видны.
- Реагенты первые протагонисты в серии, которые могут выламывать закрытые двери, а также использовать метательное оружие против своих противников.
- Салливан Нот, главный антагонист игры Outlast 2, был реагентом, известным как «Реагент 1616».
- Реагенты это первые протагонисты, которых игрок может кастомизировать и одеть по своему усмотрению.
- Если игрок выбрал женского персонажа, то реагенты это первые протагонисты женского пола.
- В закрытом бета-тесте игры реагента мужского пола озвучивал Шон Байчу, который ранее также озвучил главных героев Outlast, Outlast: Whistleblower и Outlast 2.
